mp3DirectCut
Instrukcja obsługi
FAQ
strona główna

Zawartość
Skrócona instrukcja
Co to jest mp3DirectCut?
ustawienia podstawowe
Nawigacja
edycji audio
Prelisten i wyjścia
Nagrywanie
pliki projektu
Skróty klawiaturowe
Parametry wiersza poleceń

Skrócona instrukcja
 

Co to jest mp3DirectCut?
mp3DirectCut jest edytor oparty ramki MPEG audio. Można ustawić zakresy cięcia lub zmianę głośności jak w typowych edytorów audio. Na wszystkich operacji plik nie będzie ponownie kodowane. To oszczędza czas i miejsce na dysku i zapobiega utracie jakości dźwięku. Można łatwo poruszać się nawet dużych plików i mp3DirectCut daje wizualizację danych dźwiękowych MP3.

ustawienia podstawowe
Program musi albo zainstalowane MP3 ACM Codec lub "mpglib.dll" dekodować MP3 do odtwarzania.Mpglib.dll z kompletnym źródłem jest dostępny na stronie internetowej mp3DirectCut za. Dekoduje to warstwy 2 i 3. mpglib.dll czyni redaktor bardziej niezależne (jeśli nie masz ACM) i obsługuje warstwy 2. Ale to wymaga nieco więcej CPU niż ACM.
W ustawieniach typuj można również wybrać urządzenie Wave i dostosować ilość klatek do zdekodowania do każdego bufora odtwarzania między "szybkim" (1) oraz "ramki" (8 wiarygodnych ram). Na wolniejszych komputerach ustaw wyższą wartość. Jeśli chcesz mieć szybko odpowiedź grafiki wybrać szybszą wartość.Domyślna wartość to 4.

Nawigacja
Jak mp3DirectCut jest przeznaczony do obsługi dużych plików, istnieje wiele sposobów, aby stanowisko:
pasek przewijania
Za pomocą suwaka można poruszać się w pliku. Przyciski strzałek (lub klawiszy: Shift + Strzałka w lewo / w prawo) przenieść pojedynczą klatkę MPEG lub przyszłymi. The page up / down obszary pominąć plik +/- 5 sekund.
[<<<] [<<] [>>] [>>>] (Lub klawisze: lewo / prawo, a strona w górę / w dół)
Przyciski te są definiowane przez użytkownika. Można ustawić ilość klatek, aby przejść do tyłu / do przodu w oknie konfiguracji od 10 do 10,000 dla [<<<] i [>>>] i od 1 do 1.000 dla [<<] [>>].
mysz
Można bezpośrednio przejść do dowolnej pozycji pliku klikając lewym przyciskiem myszy w obszarze mapy poniżej wykresu audio.
I: jeśli przytrzymaj klawisz CTRL i kliknij na wykresie dźwięku Kursor przeskakuje do przedstawionego stanowiska audio.
[Ja ... <<] [>> ... I]
Te przyciski ustawić kursor odtwarzania na początku zaznaczenia lub na końcu. Jeśli nie ma wyboru pozycji jest ustawiona na aktywnym zakresie (cięcie, zysk, cue).
Menu Edycja i [<] [> I]
Pozwala wybrać aktywny zakres i ustawia kursor na to jest zabawa zaczyna.
pole pozycji
Możesz wprowadzić pozycję przez czas lub procentowo w polu edycyjnym i zastosować wartość naciskając przycisk Enter lub Tab.
Kilka słów o wizualizacji MP3: wykres głośności dźwięku pobiera informacje bezpośrednio od klatek MP3 i różni się od rzeczywistego dekodowane amplitudy dźwięku. Nawet wysokość ramki paski, które można osiągnąć zależy od różnych typów MP3.Wykres tylko dla orientacji i wyszukiwanie pozycji. Dla bardziej wiarygodnych informacji poziomu dźwięku używać miernika VU po prawej stronie.
Kilka słów o wizualizacji MP2: to styl statystycznych i zawiera ograniczoną ilość informacji audio.

edycji audio
1. Aby edytować część pliku należy najpierw zrobić lub zmienić wybór za pomocą jednego z następujących sposobów:
Zestaw przycisków [begin] i [Ustaw koniec]
Przyciski te ustawia początek lub koniec selekcji do aktualnej pozycji.
mysz
Możesz przeciągnąć wybrane za pomocą lewego i prawego przycisku myszy. Jak zachowują się przyciski można ustawić w preferencjach:
?Method 1: Lewy przycisk ustawia początek wybór (przez kliknięcie lub przeciągnięcie), prawy przycisk ustawia koniec.
?Method 2: Lewy przycisk tworzy nowy wybór i powiększa go. Ruchy odpowiednie przyciski początku ani końca (w zależności, który jest bliżej).
pole wyboru
Można wprowadzić początku, końca lub długości wyboru przez liczb. Uważaj, aby nie usunąć symbole, inaczej wartości nie można poprawnie odczytać z pola.
2. Przy wyborze można ustawić jeden z trzech typów zakresów:
?Normal cięcia - zawiera dane, które mają być usunięte
Powierzchnia ?Gain - zmiany objętości lub fadings
?Cue - nacięcie o długości 0
Kawałki i Cue
Do normalnego cięcia zaznaczyć opcję i naciśnij [Cut]. Jeżeli wybór ma długość od 0 to się wskazującego. Sygnały nie zmieniają dźwięk, mogą być używane do zlokalizowania pozycji i musi być używany do tworzenia arkusza cue (patrz pliki projektu).
UWAGA: Cięcia nie znikają jak w typowych edytorów audio. Zobaczysz je z innym kolorem tła.
obszary wzmocnienia
Przycisk [Zysk] otwiera okno dialogowe, które umożliwia modyfikowanie głośności wyboru. "od .. dB 'ustawia początkowe zmiany głośności," do .. DB "ostateczna. Tak więc zakres można zniknął w dowolnym kierunku lub nieustannie zmieniane.
Objętość obszary są oznaczone takim samym zabarwieniu, lecz różnym kolorze tła danych audio. Uwaga: zmiana głośności działa tylko z warstwy 3. Ponieważ dane pozostają zmiany objętości kodowane mogą być dokonywane jedynie w rozdzielczości krokach 1,5 dB.
Powierzchnia zysk może być również tworzone przez funkcję normalizacji w menu Edycja.
3. Zmiana lub usunięcie istniejących zakresów
Pierwszy set to "aktywny zakres" (podświetlony).Easist sposobem jest użycie opcji "Automatyczny wybór" (domyślnie włączony). Alternatywnie możesz zaznaczyć obszar, jak opisano w sekcji Nawigacja. Następnie naciśnij przycisk [Edytuj].Zakres będzie wybór i będą usuwane (!). Więc po zmianie granic lub znikną wartości musisz trafić [Wytnij] lub [Zysk] ponownie.
ograniczenia
Maksymalna liczba różnych zakresów edycji jest 200. Kawałki i regiony nie mogą się nakładać wzmocnienia nawzajem. Jeśli wyciąć wybór obejmujący inne kawałki zostaną wszyscy scalone (uważaj z zysków, będą zamienione na kawałki!). Jeśli spróbujesz ustawić obszar wzmocnienia, które obejmuje również inne cięcia nic zostaną połączone, ale region zysk zostanie skrócony.

Prelisten i wyjście
Normalna gra ist już tryb prelisten bo każde cięcie i każda modyfikacja wzmocnienia grał jak to będzie zapisane. Ponadto istnieje kilka przycisków do prelisten granice selekcji przed cięciem:
[=> Ja ..] / F5 - grać 2 sekundy wyboru poczynając
[I => ..] / F6 - grać 2 sekundy począwszy od doboru
[.. => I] / F7 - grać 2 sekundy koniec selekcji
[..I =>] / F8 - grać 2 sekundy od zakończenia wyboru
[=> Ja ... =>] / F9 - grać na wybór jako cięcia (2 sekundy przed i po)
Po zakończeniu prelisten kursor wraca do poprzedniej pozycji.
Utworzony plik może być zarówno cała dane poza cięciami ("Save ...") lub można zapisać tylko wybrane ('Zapisz zaznaczenie ... "). Możesz też zapisać kilka sztuk na raz: "podzielić plik ... 'tworzy pliki oddzielne dla każdego regionu między cięciami lub pamięciach. Uwaga: Należy zawsze sprawdzić plik (i) wyjściowe przed usunięciem oryginału.
Do kompilowania plików w dowolnym stosowania układowego "Dopisz wybór ...". Twój wybór zostanie dołączony do pliku wybranych. Ale nie łączyć różne formaty. Typ, wersja mpeg, warstwa, bitrate, próbkowania ... muszą być zgodne.Program nie sprawdza tego.

Nagrywanie
Do nagrywania plików MP3 bezpośrednio na dysk trzeba albo się ACM Codec lub LAME DLL (dostępne poprzez stronę www projektu Lame). Ważne jest, aby wybrać ich nazwy. Twoje nagrania zostaną zapisane pod tą nazwą. Należy pamiętać, że nie będzie zapytanie do nadpisania istniejących plików! Jeśli wybierzesz opcję "Dodaj datę i czas" każdy nagrany plik będzie mieć datę i czas w swoim pliku.
Aby zainicjować naciśnij nagrywania [REC]. Następnie można ustawić poziom dźwięku za pomocą miernika VU. Po naciśnięciu przycisku [PLAY] plik zaczyna być napisane. Akcja 'Dołącz' danych w ustawieniach nagrywania istniejący plik nie zostanie usunięty i można zrobić wiele nagrań do jednego pliku. Ale uważaj, aby nie korzystać z różnych bitrate i częstotliwości próbkowania w jednym pliku.
Podczas nagrywania można ustawić maksymalnie 40 sygnałów, naciskając przycisk [Set zacząć].Liczba i położenie ostatniej pamięci jest wyświetlana w obszarze zasięgu.
Wartość "buforowej" pokazuje, jak dużo danych czeka na zakodowany przez kodek. Jeśli rośnie kodek nie jest wystarczająco szybki do kodowania MP3 w czasie rzeczywistym.Część niekodowany bufor nie powinien być ponad 10% więcej niż kilka sekund. Na nowoczesnych systemów powinny być zawsze 0%.
Jeśli uruchomienie mp3DirectCut z "/ r" w wierszu poleceń zostanie natychmiast rozpocząć nagrywanie z ustawieniami kodowania z ostatniej sesji. Możesz użyć tej opcji dla automatycznych nagrań. Zobacz więcej w ramach opcji wiersza poleceń.

Pliki projektu i Arkusze Cue
Plik projektu mp3DirectCut (* .mpd) zawiera nazwę pliku audio i wszystkich cięć, obszary wzmocnienia i bodźce. Jeśli pracujesz z dużymi plikami i zrobić dużo cięć należy często zapisywać swoją pracę do pliku projektu.
Arkusze cue (* CUE) zawiera link do pliku audio i sygnałów (kawałki o długości 0). Nie zostaną zapisane kawałki i ustawienia wzmocnienia. Podczas ładowania arkusza Cue program odczytuje nazwy artysty i tytułu i pokazuje je w obszarze wykresu. Jeśli podzielić plik przy użyciu arkusza Cue można tworzyć nazwy plików z tytułami.

Skróty klawiaturowe (więcej są pokazane na podpowiedzi i menu)
przestrzeń
Odtwarzanie / Stop
Strona w górę / w dół
Wrócić / definiowane duży krok naprzód (<<< / >>>)
Strzałka w lewo / w prawo
Wrócić / definiowane mały krok do przodu (<< / >>)
Strzałka w górę / w dół
Skocz do początku / końca wyboru lub rzeczywistego zakresu
Ctrl + Strzałka w lewo / w prawo
Przejdź do poprzedniego / następnego przedziału (cue / cut / wzmocnienie)
Shift + Strzałka w lewo / w prawo
Przesuń o jedną klatkę do tyłu / do przodu
Usuń
Wytnij
Strona główna
Skocz do śledzenia początek
koniec
Skocz do śledzenia koniec
Ctrl + P
Wprowadź pola pozycji
Ctrl + L
Wprowadź pole wyboru
Ctrl + O
Otwórz plik
Ctrl + S
Zapisz projekt lub cue
Ctrl + F4
Zamknij plik
F5 ... F9
tryby Prelisten
F12
Szybki dostęp do ustawień kodowania
Backspace
Reset margines

Parametry wiersza poleceń
Pliki i projekty
Każdy typ pliku znane mp3DirectCut (MP3, MP2, pliki projektu, arkusze cue) mogą być ładowane za pośrednictwem wiersza polecenia lub Drag & Drop. Jeśli dodać mp3DirectCut do tych typów plików można je otworzyć bezpośrednio z Eksploratora.
Automatyczny zapis
"/ r" natychmiast rozpoczyna nagrywanie. Użyj tej funkcji do nagrywania z timerem. Harmonogramu tło Windows można także ustawić czas trwania, po którym program zostanie zakończony. Dla wielu programator nagrywania należy sprawdzić "Data i czas" lub "Dołącz danych" w ustawieniach nagrywania, inaczej poprzednie nagrania zostaną nadpisane.
